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Intel cancela a GPU Larrabee e afirma que não irá entrar no mercado de placas gráficas discretas

Bill Kircos, Diretor de Produtos da Intel, colocou um post em seu blog com o título “An Update on our Graphics-Related Programs”. No Blog, Bill aponta os planos futuros da Intel. Assim, a prioridade da Intel é com os processadores gráficos integrados e uma maior atenção em programação para processadores de múltiplos núcleos, dentro do conceito do Larrabee. A Intel não está dizendo que irá cancelar o projeto Larrabee, mas a GPU dele derivada.

The Dream is Over: Larrabee é morto. Intel cancela o lançamento de sua GPU

A tentativa da Intel de se tornar uma competidora de peso no mercado de chips para processamento gráfico acabou em desastre. Depois de quase meia década de trabalho e alguns bilhões de dólares investidos no desenvolvimento do Larrabee (e ainda tem gente que acha que a AMD "pagou caro" pela ATI), a Intel vem a público e diz que a versão para consumidor final do Larrabee está cancelada .

Intel Larrabee é 270% mais rápido que uma nVidia GTX285

Em uma apresentação durante uma conferência na cidade americana de Portland, a Intel fez uma demonstração de seu futuro processador gráfico (GPU) Larrabee. É importante recordar que quando a Intel iniciou o desenvolvimento do Larrabee, o objetivo era atingir 1TFlop com um chip composto de 16 núcleos, cada um dos quais operando em uma frequencia de 2.0Ghz e consumindo um total de 150W.